iOS iOSの予約注文を早期リリースする方法を解説 2025年9月23日 atagon toconakis.tech iOSではリリース前にアプリを「予約注文」という形で公開し、リリースまでの間に予約を募ることができます。 この際、リリース日を指定するのですが、リリース日を過ぎると問答無用に …
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Android 【Unity】Androidネイティブ連携で、Credential Managerを使ってGoogle認証を実装する方法 2025年3月31日 atagon toconakis.tech UnityでGoogle認証を実装する場合、Google公式のライブラリを利用するのが一般的です。 しかし、最終更新日が5年ぐ …
Unity 【Unity】Onesignalのサーバープッシュ導入手順を解説 2025年3月22日 atagon toconakis.tech この記事ではUnity環境にOneSignalを使ったサーバープッシュを導入する手順を解説します。 Onesignalの会員登 …
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iOS 【iOS18】ウィジェットの色合い調整対応を解説 2025年2月23日 atagon toconakis.tech iOS18から「色合い調整」という機能が追加され、ホーム画面を長押しした後、画面左上にある編集ボタンを押し、 カスタマイズ > …
iOS 【SwiftUI】HStackの中にButtonがあると全体に当たり判定が出る問題を解決する方法 2025年1月15日 atagon toconakis.tech SwiftUIでHStackの中にButtonを置くと、ButtonだけではなくHStack全体に当たり判定が出てしまいます。 こんな …
iOS SwiftUIでアプリ共通のアラートを表示する方法 2025年1月10日 atagon toconakis.tech カメラで招待状のQRコードを読み込んでSwiftUIを使ったアプリを起動させ、アプリがどんな画面を開いていようと招待状に関するアラートを表示 …
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iOS SwiftUIのPickerを装飾する方法 2024年12月12日 atagon toconakis.tech SwiftUIではComboBoxの様なUIを作れる「Picker」というUIが追加されました。 とても便利なのですが見た目が残念なので、見栄えを良くする方法を解説します。 …